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주제: 요즘... 그리고 드디어 개강.

Supreme Commander에 말려서 계속 달리고 있습니다.; 개강 전까지 실컷 해봐야.... (근데 벌써 오늘-26일-이 개강이군요....) 왜 하필 개강 4일 전에 정식 출시가 되느냔 말이다아... orz

하아; 요즘 태터에 신경을 별로 못 쓰고 있었네요. 토끼군이 진행하는 TOP는 옆에서 압박을 좀 넣어서 조금씩 진척시키고 있는데 에디터 자체가 워낙 여러 곳과 연결이 되어 있는 부분이라 뜯어고쳐야 할 게 한 두가지가 아니군요.;

어쨌든, 드디어 개강입니다. ㅠ_ㅠ 교양 수강신청 실패해서 전공밖에 없는 우울한 학기... 게다가 URP 연구과제는 목표로 하는 로봇 모델을 다른 걸로 바꾸면서 리셋 분위기.... -_-

daybreaker (2007-02-26 00:34:44)에 의해 마지막으로 수정

문제의 답은 우리 안에 있다.
내면에 귀를 기울여 보자.

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

전 모종의 루트로 구해서 하는 중입니다만.. GeForce6100 으론 턱없이 무리군요= ㅅ =)a 권장사양에 칼같이 맞춘 시스템인데<-
개강일과 동시에 수강신청 변경을 위해 다시 한번 전쟁을 치를 생각을 하니 벌써부터 머리가 지끈거려요 ; ㅅ ;

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

콘로 익스트림 + 지포스 8800 정도가 멀티플레이 2v2 원활하게 돌릴 만한 수준인 것 같습니다.;;;
콘로 E6600인 제 컴에서도 2v2 물량전 들어가면...-_-;
스커미시에서 AI 3개 놓고 2v2 팀전하면 거의 컨트롤이 불가능할 지경까지 프레임수가 떨어지는군요.; (그래픽 옵션하고 관계 없이..)

참고로 전 7600GT에 해상도 1680x1050으로 하고 있습니다.; 모니터는 1920x1200짜리지만 엄두도 못 내겠네요; 지금 상태에서 풀옵(그림자만 low)으로 약 10fps 정도 유지합니다.
쿼드코어에서 돌려봤다는 사람들 말에 따르면 듀얼코어에 비해 물량전 시 프레임수가 2배 가까이 나온다고도 합니다.;
후우.. 너무 시대를 앞서간 게임이라는 생각 밖에...;

daybreaker (2007-02-26 00:53:26)에 의해 마지막으로 수정

문제의 답은 우리 안에 있다.
내면에 귀를 기울여 보자.

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

...VGA카드 업그레이드로 때우려 했더니 턱도 없는걸까요( - ㅅ -)y~
스커미시에서 AI 3개 놓고 2v2 팀전 해보고 있는데 벅벅거리는것이 (그래픽 최저, 1024x768) 도저히 플레이라고 할 수 있는 수준이 아니네요;;

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

두분들 사양이 후덜덜 하게 만드는 군요. -.-;

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

다들 인정... (아 병원비 아까워라 ㅠ_ㅠ)

컴은 터미널만 잘 되면 되는것 아닌가요? (라면서 맥북 프로라 죄송합니다. (--)(__)(--) )

"Everything looks different on the other side."

-Ian Malcomm, from Michael Crichton's 'The Jurassic Park'

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

날뷁님 // http://www.parkoz.com/zboard/view.php?i … mp;no=9040

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답글: 요즘... 그리고 드디어 개강.

Peris님, 그거 이미 예전에 했습니다. -_-;
저도 슈컴 관련 자료 찾다가 알게 돼서..;

문제의 답은 우리 안에 있다.
내면에 귀를 기울여 보자.