2006년도 초에 이전 강남 TNC사무실에서 몇몇 분들을 처음 뵌 후 군대입대,
전역후, 취업 후 드디어 6회째에나 제대로 참석을 하게 되는군요. (^_^)
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TNF : Tatter Network Foundation forum » JCrew가 작성한 글
2006년도 초에 이전 강남 TNC사무실에서 몇몇 분들을 처음 뵌 후 군대입대,
전역후, 취업 후 드디어 6회째에나 제대로 참석을 하게 되는군요. (^_^)
정말 오랜만에 포럼을 방문했습니다. ^_^a
전역한지 3주째라 이제 슬슬 2년동안 놓았던 정신을 추스리고 있네요.
간만에 온김에 질문 하나 드리고자 합니다- ㅋㅋ
프로그램을 제작하고 판매하기 위한 출시 전날 치명적인 버그를 발견했을때 여러분들께서는 그 상황을 어떻게 해결하실지 궁금합니다.
QA쪽을 준비하고있는데 문득 예상문제가 떠오르네요 ^-^a
정말 오랜만에 글올립니다.
저두 참여하고싶네요 ^^a (전역이 한 3개월남짓 남았지만... ㅠ.ㅠ)
jeilcoo at msn dot com 입니당-
카투사로 입대하고 훈련소에서 훈련받구 KTA란 곳에서 또 훈련받고...
2개월만에 드디어 자대배치를 받고 컴퓨터를 쓸 약간의 기회가... ^^;;
모두들 잘지내시는지. 테터가 어찌 변해가는지 궁금해서 슬쩍 들릅니다.
언제 또다시 컴퓨터를 쓸수있을진 모르지만... ^^a
기회가 되면 또 들르겠습니다~
기억해주시는 분이 있을려나 모르겠네요... ㅡ.ㅡ;;
잠시동안... 사회와의 단절로인해... 잡담으로 글수를 못올리는 안타까움과...
몇달뒤의 변화될 테터를 기대하며...
꾸뻑~
o(_ _)o
휘리릭~^^
개인적인 일때문에 제 하루일과중 하나였던 잡담란에 글하나씩 쓰기를 못한지 어언 일주일이 지나가는군요... ㅡ.ㅡa
오랜만에 왔더니 알림창만 봐도 정신이 없습니다... ^^;;;
뭔가 바쁘게 돌아가는 듯...이 보입니다만...
아무튼 TnF분들 모두 화이팅입니다 ~!!!
이제 도망가야쥐... 슬금... 슬금...
inureyes님, 제 이메일로 증명사진한장 보내주실수 없을까요? ^^a
케릭만드는데 얼굴이 필요하므니다. ㅎㅎㅎ
graphittie님의 아이디어대로 Flash로 Snowcraft같은류나 슈팅게임류로 가볼까 생각중입니다. ^^a
Flash전문가분들께 많은 도움 부탁드립니다~
에... 기왕 이렇게 됀거 혼자 삽질 해보다가 어느정도 가능성이 보이면 도움을 요청하겠습니다~ ^^
graphittie님 수고하세요~^^
에... 저는... 띵가띵가~ 놀~아보세~
어째 일이 커진거같긴 하군요 ^^a
어느정도 규모의 DirectX기반 윈도우용 게임을 생각중이었습니다만...
간단한 게임일 경우 플래쉬로 제작하는쪽이 더 효과적일수 있겠습니다.
받아서 깔거나 실행하는것보다 테터 웹사이트 자체에서 실행해볼수있다는 장점도 있을듯 싶고요.
문제는 플래쉬로 게임제작을 해본 경험이 없는저로써는 후다닥 도망을 ^^ ==3 ==3 --3 --3 치고 싶지만...
에... 의견 수렴이 어떻게 돼더라도 결자해지의 법칙에 의한 삽질은 해보도록 하겠습니다. ^^a
레벨제로 만드는 RPG나 슈팅게임같은경우는 기본 Object들이 완성될경우 플레이타임은 얼마든지 길어질수 있을듯 보입니다만...(몹들의 반복출현 ^^;;)
장르에 따라 다르겠지만, 슈팅게임이나 Action RPG로 방향을 잡을경우 우선은 대략 한 30분정도로 잡는것도 괜찮을듯 싶습니다.
또는, 방대한(^^;;;) 시나리오를 우선적으로 일부분만 구현하고 Demo 버전 완성 후, 호응과 효과를 동시에 얻을경우(^^;;;;;;;;) 계속 제작에 착수하는 방향도 생각해볼수 있습니다.
간단한 게임제작시 가장 시간이 걸리는 부분은 케릭터 디자인과 UI부분이기에 이부분이 시간이 많이 소요되므로 많은분들의 도움이 필요할듯 싶습니다...
한달이란 기간이 상당히 짧기때문에 저 혼자만으로는 간단한 게임이라도 상당히 어설픈 모양새로 완성이 될거같습니다.
해보다가 다 못끝내면 다른분들께 떠넘기고 몰래 부대로 도망가는것을 고려하고 있습니다. ^^a
(댓글달아주신 Peris님, J.Parker님 미리 감사드립니다. ㅎㅎ)
재미와 협력, 그리고 테터 홍보를 동시에 얻어낼수 있길 슬쩍 바래봅니다 ^^a
위 시나리오를 바탕으로 플래쉬용 3D 롤플레잉게임을 약 30초짜리로 간단하게
해보는것도 괜찮을듯... 플래쉬 홍보용 재밌게...
오옷! 제 시나리오가 채택돼는 것입니까~!
덧) 한 방에 이올린 사용량과 주목도를 올릴 방법이 있습니다. 하하
궁금... 궁금...
inureyes 작성:아... 전원 남자의 저 압박 ㅠ_ㅠ
← 이거라도 위안을.. -_-;;
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아... 두분의 호응이~ ^^
시작할 수 있는겁니까 ? ㅎㅎ
우선은,
시나리오 제작: graphittie님
프로그래밍: 저, Peris님
UI 그래픽 디자인: LonnieNa님 (답변다신분들께선 의무적으로 일을 하셔야만 합니다 !!! 키키키)
이리 되겠군요 ^^ ㅎㅎ
케릭터 디자인, 일러스트, 그 외 도움 주실분들 손좀 들어주셔요~^^
에... 끌려가기전까지 간단한 3D 케릭터 제작부분을 삽질해보려고 합니다만...
이에 맞춰서 간단한 테터 홍보용 게임제작같은건 어떨까요?
예를 들자면,
게임제목: Tistory
시나리오: 테터(가명)가 살던 블로그 월드에 우주괴수 파파차님이 침략을 감행하시는(?) 위기가 닥침(파파차님 죄송합니다. ㅠ.ㅠ).
교주님이신 inureyes님을 만나 정신공격(?) 마법을 얻고 동료들(TnF)을 모으며 험난한 블로그 세상에 테터툴즈를 설치하며 Brand Yourself!란 구호를 설파함.
엔딩부분: 최후보스 우주괴수 파파차님을 정신공격으로 같은편으로 끌어들임(?). 블로그 월드는 더 행복해졌다는.... ㅡ.ㅡ+ 쿨럭.
게임장르: 멀티액션롤플레잉슈팅케쥬얼 게임(?)
위와같은 형식의... ㅡ.ㅡa
아직 설치형 블로그라던가 테터에 대해 모르는 사람들도 상당히 많은거같고...
따라서 효과적으로 젊은 세대들한테 홍보를 할수있는 부분일 뭘까 고민하다가 괜시리 한번 외쳐봅니다. ^^;;
한달이란 짧은 제한적 시간동안 효과적으로 도움이 될 부분을 찾지 못하여... ㅡ.ㅡa
개인적으로 도움이 됄까 해서 조금 준비중입니다만...
이런 생각은 어떠신지요?
P.S. 호응없으면 30초만에 적어내려간 위의 시나리오대로 제작하고 한달동안 혼자 놀아보도록 하겠습니다. ㅠ.ㅠ 훌쩍.
한달...정도 기간이라면 저도 참여해보도록 합지요 ㅠ.ㅠ (가지고 놀다가 재미좀 붙을때쯤 어딘가로 끌려가는 설움이 있을지도...)
할일거리 못찾아서 뒤적뒤적 헤메고 있는중입니다... ㅎㅎ
정말 수고들 많으십니다. ^^ 화이팅~!
전 뭘로 시작을 해야할지 가늠을 못하는중이라... 에... 참 좋네요~^^
P.S. 잡담도배로 식물 관리사되기 프로젝트 시작입니다. ㅎㅎ
에.. 한국들어온지 일주일이 채 돼지않아 지리에 밝지 못해서 그렇습니다만...
http://www.tattertools.com/ko/introduce/ 요기 정보만로는 저에게는 테터사무실 찾기 모험 활극이 됄 가능성이 짖어서...
지하철로 가는 방법을 좀 설명해 주실분이 계시면 정말 감사드립니다.
(참고로 저는 도곡역 근처에 머물고있습니다. ^^a)
추가: 건더기님께서 블로그에 댓글을 남겨주셧네요 ^^a 연락처 블로그에 남겨드렸습니다. 꼭 연락주세요 ^^a
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